<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Готика</title>
		<link>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/</link>
		<description>Готика</description>
		<lastBuildDate>Thu, 15 Sep 2011 15:37:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		
		<item>
			<title>зддоровье мага</title>
			<link>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/4-13-1</link>
			<pubDate>Thu, 15 Sep 2011 15:37:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/4&quot;&gt;По магии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: 1 хит? не мало ли???&lt;br /&gt;Автор темы: михалыч&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Андрюха&lt;br /&gt;Количество ответов: 14</description>
			<content:encoded>изучив инфу на основном сайте, я пришел к выводу, что магии получаются дохловатые - доспехов тяжелых им не полагается, только болотника курнуть могут... и то временно... хотя ежели вспомнить мир миртаны то маги тамошние были по большей части народ крепкий, а роба темного искусства вообще одна из лучших бронек 1 части, и остальные не исключение... так вот может быть имеет смысл ввести для магов плюшки ввиде колец-амулетов, типа: 2 предмете (кольцо-амулет или 2 кольца) добавляют 1 хит, а полный комплект (2кольца+амулет) 2.. или что-то в этом роде?</content:encoded>
			<category>По магии</category>
			<dc:creator>михалыч</dc:creator>
			<guid>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/4-13-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>как убереч себя любимого?</title>
			<link>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/4-9-1</link>
			<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 21:09:40 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/4&quot;&gt;По магии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: защита от магии&lt;br /&gt;Автор темы: таракан&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Тори&lt;br /&gt;Количество ответов: 32</description>
			<content:encoded>Будут ли амулеты, кольца и тп от боевой магии, или только щит и уворот? А также наглая харя со взмахом рукой от пояса со словом &quot;ОТКЛОНЯЮ!&quot;, при заклятиях 3-его уровня и ниже.</content:encoded>
			<category>По магии</category>
			<dc:creator>таракан</dc:creator>
			<guid>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/4-9-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия для чайников</title>
			<link>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/4-36-1</link>
			<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 10:39:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/4&quot;&gt;По магии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: что, где и когда&lt;br /&gt;Автор темы: cinic&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Solar&lt;br /&gt;Количество ответов: 26</description>
			<content:encoded>Собственно такой вопрос... а какая непосредственно магия будет на игре? Имеется ввиду не способ её применения, а какие заклинания. Будут ли они полностью соответствовать кастам мира готики (что вряд-ли) с соответствующим делением на круги, до какого круга будут доступны? Очень хотелось бы видеть всё это в правилах.</content:encoded>
			<category>По магии</category>
			<dc:creator>cinic</dc:creator>
			<guid>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/4-36-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>магия и пиротехника</title>
			<link>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/4-12-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2008 17:26:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/4&quot;&gt;По магии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: vangel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Domien&lt;br /&gt;Количество ответов: 28</description>
			<content:encoded>какую пиротехнику, звуковую, дымовую можно использовать для магических эффектов?</content:encoded>
			<category>По магии</category>
			<dc:creator>vangel</dc:creator>
			<guid>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/4-12-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сделайте нам красиво, пожалуйста:)</title>
			<link>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/4-31-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 10:22:52 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/4&quot;&gt;По магии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: О том, чтобы все выглядело как надо.&lt;br /&gt;Автор темы: Ahe&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ahe&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>....Итак, идем этак мы по лесу отрядом паломников, терпя всевозможные лишения и неся ужасные потери в боях с жестокими разбойниками и волками. Вот замаячила заветная цель, священный город W. Мы из последних сил вваливаемся в гостеприимные ворота, отираем пот со лба и задаем первый вопрос: &quot;Где же, где благословенный алтарь, к которому мы так стремились?!&quot; И получаем небрежный ответ: &quot;А вот там возле умывальника веревочкой пенек отгорожен...&quot; &lt;p&gt; Мда. Давайте же подумаем, как создать украшение алтаря, храма, города или просто зажиточного дома, чтобы избежать подобных казусов. &lt;p&gt; Святилище и его интерьер. &lt;br /&gt; Одним из самых простых и эффектных способов сделать изваяние является папье-маше из &quot;коробочного&quot; картона. Гофрированный картон, коего в городе и даже в деревне всегда найдется немало, размачивается до состояния густой каши и измельчается. В это тесто добавьте ПВА (примерно 1/10 от количества воды) и тщательно размешайте. Эта масса послужит имитацией камня. &lt;br /&gt; Возьмите пару пустых банок из-под пива, пустую большую бутылку из-под пепси или другого лимонада; для скульптуры с тонким рельефом придется использовать более жесткий каркас - например, стеклянную бутылку или старый тубус для чертежей. Почему мы советуем вам использовать именно пустую тару - тому несколько причин. Первая - несмотря на размеры, изваяние получится довольно легким; вторая - округлые формы банок и бутылок являются отличной основой для создания практически любого рельефа (если вам потребуется основа в виде квадрата, вы всегда можете использовать обычные коробки); и третья - в игре часто возникает проблема древних кладов: такую скульптуру мастер может использовать и в качестве хранилища для какого-нибудь артефакта или свитка. &lt;br /&gt; Поставленные друг на друга пивные банки соедините пластилином; используйте этот каркас для изготовления изваяния. Из пластилина вылепите рельефы, знаки; если делаете фигуру существа, сделайте голову, руки и рельефные ноги (помните, что пластилин в данном случае никуда не вынимается, и потому слишком тонкие и выступающие детали могут просто отломиться при транспортировке - чтобы этого не случилось, для таких деталей используйте дополнительный каркас из проволоки. У вас получится пластилиновая модель с банками/бутылками внутри (помните: если вы собрались прятать внутри какую-то игровую вещь, надо это сделать заранее!!). &lt;br /&gt; Теперь остается лишь густо обмазать модель тестом из картона (желательно проделать эту процедуру 2-3 раза, по мере подсыхания верхнего слоя) и поставить куда-нибудь на сухой сквознячок, но ни в коем случае не возле батареи! Иначе пластилин потечет, и модель потеряет форму раньше, чем высохнет клей. &lt;p&gt; Получившееcя изваяние можно доработать ножом для обоев или (если вы уверены в своей аккуратности и координации) лезвием бритвы, покрасить или покрыть лаком, украсить стразами или блестками. Такую игрушку не стыдно поставить на игровой алтарь или во дворце, а главное - игроки будут с большей ответственностью хранить святыню, если она зрима и красива.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.03.2008, 13:15)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Теперь обратимся к случаю, когда вы - игрок и волею случая оказались в... э-э... не вполне подготовленной по части антуража игре. Если все на равных, можно и опустить попытки создать из лагеря что-то изысканное; однако сейчас, как правило, получается так, что некоторые команды завозят для оформления своей стоянки чуть ли не машины добра, в то время как другие (обычно, сборные) мотаются по всему полигону и клянчат хотя бы веревочку, чтобы обозначить стенки. Но выход можно найти в любой ситуации! &lt;br /&gt; Наши леса, к сожалению, наполнены всевозможным мусором, главным из которого являются неразлагающиеся стеклянные бутылки. Игрок! Используй пороки своих современников вдумчиво! &lt;br /&gt; Наберите 4-12-... бутылок, сдерите с них этикетки и наполовину вкопайте горлышками вниз в форме квадрата. По периметру соедините бутылки скотчем или той же веревкой - тогда на этот &quot;табурет&quot; можно даже садиться. Если бутылок набралось много, сделайте по тому же принципу &quot;горку&quot; - вкопайте четное количество бутылок, в промежутки между донышками вставьте горлышки следующей порции, скрепите скотчем, и - столько уровней вверх, сколько набралось тары. Помните только, что все верхние ряды должны состоять из бутылок равной длины и формы. Закрепляйте Горку как можно прочнее. На донышки разных уровней поставьте чайные свечи и полюбуйтесь, как красиво все блестит и переливается =).&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.03.2008, 13:16)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Хорошим средством для создания антуража является фольга. Возьмите с собой небольшой рулон обычной хозяйственной фольги - как правило, применение ей всегда находится даже на самых &quot;навороченных&quot; по части бутафории играх. Сделайте для своего игрового святилища каркас из жердей и оберните эти палки фольгой - храм будет виден издалека. Также фольга послужит отличным заменителем папье-маше в полевых условиях: сделайте форму из пластилина, покройте ее фольгой и разгладьте ногтем - получится &quot;железный&quot; рельеф, который можно поставить на алтаре или повесить над воротами. Крепить фольгу следует скотчем или тонкой проволокой или обматывать нитками - иначе она &quot;разворачивается&quot;, и утром вы застаете только серебристую чешую, осыпавшуюся со стен святилища. &lt;br /&gt; Необходимый антураж создают также изысканные светильники из консервных банок или пластиковых бутылок (срежьте верхнюю жесткую часть ножом, тонкие стенки разрежьте полосками или зубцами, выгните венчиком - для пластиковой бутылки это делается тем же ножом, подобно тому, как завивают бумажную ленту). Подвесьте их на проволоке или гнутых гвоздях во храме, зажгите свечи и приглашайте паломников:))). &lt;br /&gt; Еще один способ изготовления антуражных подсвечников родился на полигоне, полном подгнивающего леса. У относительно трухлявого полена лучше всего сохраняется кора и прилегающие к ней слои древесины; иногда сердцевину небольшого полена можно легко вычистить. Остальное - дело рук умельцев: из полых деревянных труб можно вырезать ножом маски или фигуры, можно просто прорезать несколько больших отверстий и украсить изделие фольгой (если никто таковой не захватил, можно всегда взять фольгу из сигаретных пачек). Внутрь ставится обычная консервная банка со свечой или просто с жиром, который можно поджечь (в этом случае светильник, конечно, довольно быстро загорается сам; но выглядит это эффектно). &lt;br /&gt; Также в гнилых стояках немало гнилушек, светящихся в темноте - используйте их как ночное украшение храма!&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.03.2008, 13:18)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Очень симпатичные и легкие елочные игрушки из пластиковой фольги пригодятся для оформления фэнтезийного храма (особенно &quot;шишки&quot;, которые можно насадить на жерди ограды). Оставшийся от новогодних безумств &quot;дождик&quot; украсит сам алтарь. &lt;br /&gt; Другие способы имитации материалов: при наличии клея и краски на игре можно превратить тот же пенек в пьедестал из диковинного камня с помощью песка или гранитной крошки. Очистите пенек от коры и луба, смажьте его клеем и посыпьте песком или крошкой (можно просто набрать горсть песка и прикладывать рукой - так песочный слой будет гуще), потом покрасьте. Можно и просто покрасить очищенное дерево - тогда алтарь будет гладким. Используйте другие &quot;дары&quot; цивилизации, щедро рассыпанные в лесах: крышки от кастрюль, листы железа, канистры, сетки и прочая (то, что в лесу можно найти все, что угодно, подсказывает многолетний опыт. Однажды даже был обнаружен мешок, полный &quot;Сникерсов&quot;) . Не забывайте, что все грязное можно отмыть, почистить и превратить в нечто оригинальное. Не забывайте также после игры избавить лес от собранного вами мусора, сжигая все, что горит, и закапывая в помойки то, что должно сгнить. &lt;br /&gt; Отличные философские композиции получаются из природных материалов - очистите и поставьте на алтарь красивую корягу, изгибы которой напоминают человека, спрута или кентавра. Найдите небольшой валун, распишите его красками (простой черной тушью, например) - он будет отличным украшением алтаря. В лесу всегда найдется емкость, в которую можно налить воды - вкопайте ее у алтаря, наполните водой и запустите плавать пару-тройку свечей. Даже простые букеты и венки из травы могут создать атмосферу священного покоя и просто ощущение того, что хозяева присматривают за своим храмом. Одна из самых удачных композиций, созданных на игре, была тема &quot;Свет-Тень&quot; в храме Ангмара на ХИ-93: сам храм-алтарь был построен в виде высокой пирамидальной конструкции из жердей, с трех сторон обтянут фольгой (таким образом, он отражал свет, горящий внутри); сверху свисал букет из ромашек головками вниз, снизу стоял большой куст черной омелы; два долбленых светильника в виде черепов горели по сторонам, перед алтарем стояла чаша (вогнутое дорожное зеркало), наполненная подкрашенной водой и горящими свечами. На изготовление храма и его антуража ушло около 2 часов доигрового времени (включая светильники). Но это стоило свеч - в должно оформленном месте игрокам приятнее собираться и проще почувствовать себя &quot;в атмосфере&quot; происходящего.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.03.2008, 13:22)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Постоянная проблема мастера – как подать информацию в игру, не нарушая при этом ни атмосферы, ни уклада жизни персонажей, и тем более не выдавая свое “божественное” эго. Довольно распространенный способ – свитки, рукописи и библиотеки, поскольку письма и записки можно подбрасывать кому угодно в неограниченном количестве. Но как отличить самописный опус на обрывке тетрадного лиска в клеточку от великой магической книги? Этой проблеме и посвящена очередная глава. &lt;p&gt; Великая библиотека магистра и рукопись, найденная в... &lt;p&gt; Существует несколько простых и быстрых способов создать игровую книгу. Те распечатки, которые вы делаете для игроков, следует подготовить примерно в таком формате: односторонняя печать тем шрифтом, который соответствует вашей игре и статусу книги (готический, “арабская” вязь, кельтика, древнерусский или красивый рукописный шрифт – все это нетрудно найти), притом размером около 20 и желательно с двойным интервалом, оставляя с обеих сторон поля в 2-3 сантиметра. Если у вас найдется тонированная бумага – будет замечательно. Однако специальная тонированная бумага стоит довольно дорого; для “древних” книг можно набрать бесплатной оберточной бумаги коричневого цвета и поганого качества, которой прокладывают пачки с хорошей писчей бумагой или нарезают листами от больших рулонов прямо в магазинах. Разумеется, в лазерный принтер это запихивать не следует; однако старый добрый матричный прекрасно берет такую бумагу. Чтобы сделать шрифт поярче и избежать матричного крапа, возьмите лист копирки, положите на оберточную бумагу, а сверху – любой черновой листок, и печатайте “бутербродом” - копирка сделает текст ярким и читабельным. Черновой лист и копирку можно использовать очень долго – матричный принтер не будет вас за это бранить. Методом “бутерброда” мы печатали даже на папиросной бумаге, имитируя папирусные рукописи. &lt;p&gt; Полученный текст сложите по порядку, чтобы в дальнейшем было удобнее работать и чтобы не возникло накладок в процессе работы. &lt;p&gt; Вторая часть книжной эпопеи – сбор коробочного гофрированного картона (чем больше, тем лучше). Разрежьте листы по формату А4+2-3 см с каждого края. Возьмите великое изобретение человечества под названием Дырокол и пробейте на одной стороне каждого куска 3-4 дырки (следите, чтобы дырки были расположены примерно одинаково), потом сложите куски картона и проденьте шнур в дыры сначала в одну сторону, потом в другую, чтобы оба конца оказались с одной стороны. Каким-нибудь ножиком (желательно тупой стороной) прочертите сгибы на картоне на расстоянии 1 см от дырок, чтобы страницы потом можно было перелистывать без проблем. Первая и последняя “страницы” будут обложкой книги, а внутренних страниц должно быть не меньше, чем распечатанных листов. При желании можно заполнить лишние страницы распечатками рисунков. &lt;p&gt; Возьмите жидко разведенный ПВА или хороший конторский клей (карандаш не рекомендуется, потому что от влажности он часто теряет клейкость, и все страницы отвалятся) и аккуратно вклейте в книгу ваши распечатки (со 2-й страницы и далее). &lt;p&gt; На кризисный случай, если вы что-то не рассчитали и картонных страниц не хватило, помните: гофрированный картон хорош тем, что он состоит из 2х слоев. Аккуратно разделите страницы надвое и удалите гофрированную прослойку – так вы умножите количество страниц. &lt;p&gt; Обложка будет зависеть от значимости книги для игры. “Серийные” книжки (если у вас много одинаковых библиотек по стоянкам) могут вообще особо не оформляться – или покрасьте их несмываемой тушью. Более ценные экземпляры можно: оклеивать тканью или кожей, самоклеющейся пленкой или оберточной подарочной бумагой; украсить железными уголками (в любом галантерейном магазине вы найдете такие уголки для кожаных воротников и поясов, по грошовой цене); навесить на них замки (китайские “сумочные” замочки стоят недорого, к ним прилагаются 2-3 ключа, что повысит секретность книги); нашить или приклеить стразы; сделать тиснение с помощью толстой проволоки и пресса. Корешок заклеивается кожезаменителем или плотной тканью. &lt;p&gt; Картонная книга помогает решить древнюю проблему игроков: как сделать так, чтобы какой-нибудь “грамотей” не зачитал в карман всю библиотеку и не ушел с нею в глухие леса. Согласитесь, “забыть” в кармане или сумке книгу-фолио трудно. А если их несколько, то унести библиотеку становится крайне сложно. Равно как искать нужную инкунабулу будет легче.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.03.2008, 13:22)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Другой способ создания книги – “восточный” метод: распечатки делаются на рулонной бумаге (или склеиваются в стык), и к обоим концам свитка приклеиваются картонные трубки (их бывает много в тех учреждениях, которые пользуются принтерной рулонной бумагой – это сердцевинка). Свиток сворачивается с двух сторон, накручиваясь на трубки, которые потом соединяют толстым шнуром, пропущенным через отверстия трубок. Настоятельно рекомендуется шнур к одной из трубок приклеить, чтобы в процессе игры он не потерялся. Такие книги могут быть разного формата и не нуждаются в дополнительном оформлении – хотя нитяные кисточки, оклеенные золотой фольгой выступающие края трубок и коробка-футляр, без сомнения, украсят книгу и повысят ее ценность. &lt;p&gt; Еще один способ создания книги – сшивной метод. Для него требуются листы формата А3, поэтому особенно дешевым его не назовешь. Однако такие книги пригодятся для создания в игре летописей или иного рукописного творчества. Листы складываются пополам. Гофрированный картон режется на полоски по длине сложенного листа и шириной 3 см. Вложите одну полоску внутрь сложенного листа, а другую – на сгиб снаружи. Пробейте дыроколом или проколите шилом несколько дырок. Несколько таких листов и картонных прослоек сшейте суровой нитью по отверстиям и промажьте по корешку ПВА. Обложку придется делать отдельно, причем первый и последний листок вы приклеиваете прямо к этой обложке, закрывая сгибы ткани или бумаги, которыми вы ее обтянули. Корешок книги вы делаете на обложке до того, как соедините ее с телом книги, стараясь, чтобы он не был шире толщины книги. Картонные прослойки создадут необходимую толщину, и хотя сама книжка не будет богата страницами, ощущение ее наполненности будет присутствовать. &lt;p&gt; Наличие таких книг так или иначе вынуждает игроков заботиться об их сохранности и придает игре “летописцев” особый шарм. Не говоря уж о чародеях – тут реальная ощутимая колдовская книга просто необходима для создания магического антуража. Приятнее видеть возле костра чародея, погруженного в чтение настоящей книги, чем судорожно перебирающего клочки бумаги в поисках нужного заклинания. &lt;p&gt; Отдельная строка повествования – свитки и письма. Изготовление свитка не составляет большой проблемы; все упирается лишь в проблему запечатывания. Часто свитки используются в играх фэнтезийной направленности как способ прочесть заклинание; разумеется, после применения свиток уничтожается, поэтому таких текстов приходится готовить очень и очень много. Хороший способ сделать свиток “самоуничтожающимся” - сворачивать его в трубочку и заклеивать тонкой полоской цветного скотча или цветной бумаги. Чтобы прочесть заклинание, “печать” придется сорвать, и вторично свиток не удастся использовать. Более того, это позволит сэкономить на распечатках, потому что использованные бумажки маг на стоянке может отдать техмастеру, который снова сможет их запечатать. &lt;p&gt; Письма на игре составляют некоторую проблему психологического характера. Дело в том, что современные игроки во многом утратили привычку к эпистолярному жанру или работают с письмами только на компьютере. Очень трудно в этих случаях преодолеть сложившийся сленг и стиль послания. Поэтому мы настоятельно рекомендуем игрокам (и королевскому двору) на играх, связанных с большим количеством дипломатии, внутренних интриг или просто довлеющей массы аристократии ввести в командах должность писаря – человека, более-менее сведущего в ремесле, грамотного и стильного, могущего подать невнятные указания своего лорда-конунга-князя-сеньора в должном оформлении. &lt;p&gt; Что касается формы письма, то свиточный вариант был распространен только в сочетании с футляром, и запечатывался не только свиток, но и сам футляр. На прямоугольное письмо можно поставить гораздо больше защитных штучек, чем на свиток. Как правило, это обвязка крестом с обязательными печатями на пересечении шнуров, двойная печать по краям или с “открывашкой” - куском втиснутого в сургуч шнура, который соединял края письма. Сами письма складывали в зависимости от степени секретности треугольником (как позже военные письма), квадратом с углами, загнутыми к центру (такое письмо заворачивали во второй слой) или втрое или вчетверо, оставляя края незамкнутыми и, в принципе, доступными для постороннего взора.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.03.2008, 13:22)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;На игре сургуч обычно заменяют воском, а точнее, парафином хозяйственных свечек. В результате на бумаге образуется жирное пятно, на месте которого проступает текст (и того хуже – расплываются чернила шариковых ручек, которыми обычно все это и пишется), а сама печать отваливается. Для игроков, которые готовятся на роли аристократов, мы можем посоветовать приобрести отечественные восковые мелки – они хорошо плавятся, не дают жирного пятна и, благодаря красителю, выглядят весьма стильно. Если нет времени, денег и желания – рекомендуем расплавленный воск свечи смешать с мукой (на дне мешков с рисом или макаронами можно немного наскрести) или тонким пеплом – это немного пригасит жир,- и капать на бумагу только тогда, когда капля станет тягучей, вязкой. Восковая печать очень хрупка и требует бережного отношения гонца, так что в 99% случаев адресат так и не узнает, читал ли кто-нибудь посторонний по дороге это тайное послание – когда письмо попадает к адресату в руки, печать превращается в смазанное крошево. Поэтому для секретных донесений мы все-таки рекомендуем футляры – плоские или тубусообразные маленькие коробочки, которые гонец может положить в мешок или прицепить к поясу. &lt;p&gt; Стильность письма также определяется методом его написания. Если вы используете синюю шариковую ручку и пишете левой рукой на правой коленке соседа, будьте уверены в том, что половину вашего послания никто не сумеет разобрать. Разумеется, добиваться от игрока каллиграфического почерка никто не будет (хотя и жаль J ), но постарайтесь хотя бы писать аккуратно. Эффект каллиграфического пера создает маркер с плоским скошенным жалом (только не выбирайте слишком широкий, иначе придется писать огромными буквами) или плакатное перо – но чтобы быстро писать последним, требуется терпение и некоторый доигровой навык. Правильное оформление “тела” письма также придает бумажке особый смысл и творит часть игровой атмосферы. При написании официального документа, послания одной титулованной особы к другой, не забудьте указать хотя бы один из титулов адресата. Вышестоящий по рангу упоминается первым (например: “Его преосвященство кардинал Валенсии – к монсеньору барону Тирскому” или “Его преосвященству кардиналу Валенсии – от барона Тирского”) в “шапке” письма, которая пишется на уровне обычного заголовка, а не так, как в нынешних заявлениях. Если удается вывести игровое число и год, впишите его вместе с подписью – это поможет потом в игре (“Вы прислали мне свой отряд только в мае, а я писал вам письмо аж в сентябре! И вы еще считаете себя моим союзником?!”). Писарь также оставляет свой автограф в самом конце письма – чтобы адресат знал, кого упрекать за возможные описки и двусмысленности. Хорошие писари были посвящены в государственные и личные тайны монархов и были весьма почитаемы. Хотя и жили, опасаясь нежданного удара исподтишка за то, что знают слишком много. &lt;p&gt; И последнее, что хочется сказать игрокам – не поленитесь взять на игру несколько листов простой белой нелинованной бумаги, чтобы потом не пришлось клянчить по всему полигону клочки тетрадных листов или обрывки правил...</content:encoded>
			<category>По магии</category>
			<dc:creator>Ahe</dc:creator>
			<guid>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/4-31-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>