<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Готика</title>
		<link>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/</link>
		<description>Готика</description>
		<lastBuildDate>Tue, 05 Aug 2008 23:00:17 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		
		<item>
			<title>Потеряшка</title>
			<link>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-56-1</link>
			<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 23:00:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Разное&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Кто что потерял&amp;amp;#92;забыл?Сюда...&lt;br /&gt;Автор темы: White_Sniper&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: naats&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Пишем, что потерял&amp;#92;нашел, контакт или же залезаем в группу в контакте http://vkontakte.ru/groups.php?act=s&amp;gid=13922 &lt;br /&gt; там есть уже такой раздел и уже кое-что нашли)))</content:encoded>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>White_Sniper</dc:creator>
			<guid>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-56-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фото с игры</title>
			<link>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-57-1</link>
			<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 17:40:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Разное&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Tatsumaru&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: CTPAHHUK&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Подскажите, кто из фотографов выложил свои фотки и где их можно посмотреть?</content:encoded>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>Tatsumaru</dc:creator>
			<guid>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-57-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>строяк</title>
			<link>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-29-1</link>
			<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 17:42:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Разное&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: вопросы&lt;br /&gt;Автор темы: vangel&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Alukart&lt;br /&gt;Количество ответов: 24</description>
			<content:encoded>товарищи мастера! какой строительный материал мы можем заказать у вас? ну брёвна и доски это понятно, а как насчёт плёнки, нетканки, верёвки, гвозди и т. д.</content:encoded>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>vangel</dc:creator>
			<guid>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-29-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>КАБАК, ТАВЕРНА, КЛУБ</title>
			<link>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-30-1</link>
			<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 14:54:36 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Разное&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Для тех, кто организовывает и для тех, кто посещает&lt;br /&gt;Автор темы: Ahe&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Тин&lt;br /&gt;Количество ответов: 11</description>
			<content:encoded>Для тех, кто организовывает и для тех, кто посещает: &lt;p&gt; Здесь будет выкладываться информация о кабаке, таверне и клубе на игре.&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.03.2008, 13:03)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Статья будет интересна тем, кто собирается организовывать на игре кабак. &lt;p&gt; В принципе, у нас уже есть варианты, но они рассматриваются, дабы отобрать лучшее. &lt;p&gt; Предполагается следущее: таверна в Хоринисе, клуб - по Куполом, кабак - орочьи земли. &lt;br /&gt; Всем заведениям общепита - мастерская помощь и благословление. Организаторам - освобождение от игровых взносов. &lt;p&gt; …А что не съем, то закусаю… &lt;br /&gt; Итак, вы выбрали игру, отловили мастера и рассказали о своих грандиозных планах на поприще общепита. Тот на вас странно посмотрел и дал добро - почему странно, вы поймете вечером первого дня игры… Сейчас же неплохо подумать о том, сколько человек вы сможете обеспечить едой - мастера обязательно с вас это спросят, им надо готовить смету. Вообще с мастерами нужно поговорить обстоятельно и серьезно - много интересного можно для себя почерпнуть. Например, обязательно поинтересуйтесь правилами по экономике - от этого напрямую зависит количество клиентов. В частности, самый тяжелый для вас вариант, когда народ питается ТОЛЬКО в кабаке ПО ЖИЗНИ. В этом случае вся тяжесть общепита ляжет на ваши плечи - готовьтесь. &lt;br /&gt; Понятно, что весь полигон кормить в любом случае не придется - даже если мастера обещают, что именно ваш кабак накормит всех, большинство игроков приедут со своими продуктами - просто, чтобы никуда не ходить и игровые деньги зря не тратить. Даже если правила обязывают их питаться только в кабаке, игроки ВСЕ РАВНО ПРИВОЛОКУТ СВОЮ ЕДУ - хоть расстреливай за это - проверено! &lt;br /&gt; Но это ни в коей мере не значит, что народу будет мало - ничего подобного! Даже если ваш кабак не единственный на полигоне - вы же хотите, чтобы он был лучшим? Тогда готовьтесь к толпам, и здесь логично будет прикинуть число обкормленных из расчета собственных ресурсов (костров, котлов, обслуживающего персонала и т.д.) - это приблизительно, конечно, но даже если вы ошибетесь порций на 10 в цикл - все равно, кроме вас, никто этого не заметит. &lt;br /&gt; Расчет тут простой, все зависит от размеров кабацкого зала и емкости посуды, которую вы с собой привезете (везти придется именно вам, мастера, конечно, могут пообещать посодействовать, но кроме вас у них дел по горло, а что вы будете делать, если они забудут котел?).&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.03.2008, 13:04)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;…Можно организовывать питание тремя способами: непрерывно, циклично и смешанно. &lt;br /&gt; При первом способе вы кормите народ постоянно макаронами быстрого приготовления, чаем и вообще всем, что легко сделать из воды и некоей сухой массы. Он хорош тем, что любой игрок, зашедший к вам гарантированно получит свой паёк, хотя качество его остаётся за кадром… &lt;br /&gt; Второй способ более трудоемок, зато если приготовляемую вами еду можно есть, вы получите заслуженное одобрение всего полигона. Нужно ли вам это - другой вопрос, ведь следом за партией обкормленных в одном цикле сразу приползет раз в 10 больше народа в другом (на наш взгляд, именно это и является целью, а потому заранее готовьтесь к тому, что работать придется…) &lt;br /&gt; Третий способ - это совмещение первых двух. Вы готовите воду в двух котлах, в одном делаете еду, а из второго разливаете чай и макароны в пакетиках J. &lt;br /&gt; Он наиболее оптимален с точки зрения полноценного питания (вас в том числе - игроки то у себя поедят), но более трудоемок по сравнению с первым. &lt;br /&gt; Количество ингредиентов, необходимых для накормления всех страждущих рассчитывается довольно просто, исходя из одной порции. Например, если у вас в кабаке 10 мест и вы имеете два котла по 5 л., то несмотря на то, что по котлам одновременно можно накормить 20 чел (стандартная порция примерно 250 г. еды и 250 мл чая), больше 10 вы не обслужите, разве что у вас &quot;Макдональдс&quot;. &lt;br /&gt; Целесообразно везти котлы разного объема - на чай/кофе (т.е. постоянно горячую воду) 10 литров, на еду 2 (а лучше 3-4) по 7, например. Также хорошо разнообразить меню. Т.е. одновременно предлагать, например, суп, овощное рагу, 2-3 вида бутербродов (сладких и не очень), а также пряники и чайности всякие. Не надо забывать, что некоторые заходят в кабак иногда не за едой, а чайку (пива) попить с бутербродом, например, да о жизни поболтать. &lt;br /&gt; При таком раскладе количество посетителей трактира увеличивается в 2-3 раза. &lt;br /&gt; Рассчитывайте, что меньше чем на 30 мин (расчет, конечно, сильно усреднен) у вас клиент не зависнет, ведь, кроме как поесть, он еще и потрепаться зашел. &lt;br /&gt; Итак если вы работаете с 9.30 утра до 9.30 вечера (раньше народ всё равно спит после вчерашней бурной ночи, а позже смысл работать пропадает, так как уже темнеет и ничего не видно), то при полном и непрерывном загрузе кабака с залом на 10 человек вам потребуется обеспечить 10 мест*0,5 часа *12 часов =60 голодных. В общем, не так уж много, рассчитывайте с запасом, ртов этак на 100. Если нужно больше - увеличьте объем зала (на самом деле мест должно быть где-то на 15-25 гостей). Теперь проверьте, хватит ли вам котлов. Вот и весь расчет, за исключением того, что при любой экономической системе к концу игры деньги девальвируются, инфляция неизбежна и придется либо цены в кабаке поднять, либо продукты на день рассчитывать с увеличением (например, для двухдневной игры 30%/70% или 40%/60%). Главное, чтобы продуктов хватило, и здесь начинается второй вопрос:&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.03.2008, 13:05)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Мастера и пирожки. &lt;br /&gt; Пора определить что на полигон потащим мы, а что мастера. Что? Вы уже с ними поговорили? У них есть машина и они все привезут сами? Не верьте!!! Обязательно что-нибудь, да случится. Нет, рис, гречку, хлеб, пиво и тушенку они конечно доставят, но вот масло, сахар, лук, варенье вашей бабушки, соль, специи и еще сотню мелочей обязательно забудут. Поэтому рассчитайте минимум продуктов и везите их сами, а все остальное пусть подгоняют мастера. Кстати, не забудьте спросить, будет ли машина на полигоне, если что, можно будет сгонять до ближайшего села и докупиться… &lt;br /&gt; Мастера могут предложить вам сразу забрать все продукты, или по частям - несколько раз в день. Оба способа имеют свои преимущества и недостатки: если вы заберете все сразу - вам не придется мотаться за продуктами каждые несколько часов (т.е. кто-то у вас будет отсутствовать, а если кабак от мастерятника далеко - придется побегать), а если будете брать по частям - снимается проблема расчета продуктов - вы их просто получаете, перекладывая часть проблем с математикой на мастеров и выбирая только те продукты, какие вам нравятся… &lt;br /&gt; Во время игры приготовьтесь, что мастера будут у вас часть денег отбирать - это понятно и логично, а также могут предложить выкупать продукты за игровые деньги - тоже не страшно, их потом можно будет мешками считать. Вам они все равно не нужны, разве что какого-нибудь барахла у торговцев закупить. &lt;br /&gt; Обязательно до игры обсудите с мастерами ориентировочные цены. Придерживаться их необязательно, в процессе можно торговаться - но не слишком злобно, а то клиенты будут обижаться. Рассчитывайте так, чтобы человек с 1 монетой тоже мог что-нибудь получить. &lt;br /&gt; Кстати, игроки могут привезти на полигон и свои деньги. Брать их или нет - решайте (вам знаком термин &quot;Инфляция&quot;? - у команды может быть ОЧЕНЬ много этих денег). Просто будьте готовы к этому и к тому, что мастера у вас их не возьмут. Это может стать для вас очень приятным сюрпризом... J&lt;p&gt;&lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (27.03.2008, 13:06)&lt;br /&gt;---------------------------------------------&lt;br /&gt;Мы строили, строили и наконец… &lt;br /&gt; Каждая команда видит свой кабак по-своему. Поэтому тут буквально несколько советов: Вообще говоря, имеет смысл, до игры нарисовать примерный план кабака - здорово пригодится, когда вы начнете прикидывать время на строяк. Конечно, на полигоне все изменится, но вы, по крайней мере, сможете представить себе, сколько вам потребуется места, чтобы развернуться с комфортом и сколько нужно народа (и времени), чтобы все это великолепие соорудить. Главное здесь, определить место для готовых бутербродов - если вы решите складировать их на единственном бревнышке для сидения, это будет большим (но вряд ли приятным) сюрпризом для окружающих. &lt;br /&gt; Мастера могут пообещать отстроить все силами приезжающих - не верьте, но им не говорите. Дадут работников - славно, нет - рассчитывайте на себя, у всех своих дел по горло. Можно попробовать заранее договорится с уже заехавшими на полигон игроками о помощи. В обмен, например, на возможность один (или не один) раз бесплатно пообедать. Когда будете ставиться, определитесь, будет народ у вас сидеть или стоять. Сидеть - будут зависать подолгу, стоять - будут чаще меняться, обеспечивая выручку, да и строить меньше. Разумеется, никто не мешает выстроить и то и другое - и угодить практически всем (это действительно оптимальный вариант, ведь на полигоне могут оказаться дети…) &lt;br /&gt; Главное в кабаке - сделать так, чтобы поменьше народа одновременно орали &quot;Трактирщик! Жрать!&quot;. Если поставить стойку на манер салуна, народ будет интеллигентно стоять в очереди болтая и перестреливаясь, вместо того, чтобы, без толку занимая место в зале, приставать к пробегающей служанке с вопросами &quot;А мне когда?&quot; &lt;br /&gt; Набираем команду. &lt;br /&gt; Это, пожалуй, самый важный вопрос в кабацкой затее. При подборе людей в кабак помните что: вам нужны люди, которые согласны работать 24 часа в сутки (читали вверху про график работы - не верьте!), не имеют ярко выраженных личных амбиций (очень радостно бывает, когда человек на раздаче, если на него наехали из зала, обидевшись, покидает рабочее место часа на четыре в самый наплыв клиентов!), понимают, что поиграть им не удастся (всех об этом предупредите!!!), а вот проблем будет тьма. &lt;br /&gt; Самое главное - предупредить людей заранее о всех прелестях кабацкой жизни... Дайте им, например, почитать эту статью J &lt;br /&gt; Вся команда четко должна знать, кто лидер. Надо комментировать? &lt;br /&gt; Всего в кабаке на игре с народом около 100-300 ртов должно работать где-то 10 человек обслуги. Больше 300 - 12-14. Это, конечно, если вы не мазохисты, работать-то можно и втроем, только что с вами к концу игры будет… &lt;br /&gt; Расчет здесь вот какой: делаются две смены - вы же не хотите пахать постоянно? В смене 5 человек: начальник смены (он же главный трепач, он же кабатчик); раздатчик - тот, кто тащит порции от котлов до стойки и забирает посуду; шеф-повар - тот, кто из ингредиентов делает еду и раскладывает по порциям; дровосек - тот, кто в это время бегает по лесу в поисках сухих дров и попутно таскает воду, и козел отпущения, который моет использованную посуду. При наличии 2 костров нужен еще костровой. Дрова за небольшую (при вашей то выручке) плату могут приволочь и нарубить клиенты, но так бывает не всегда и не стоит надеяться только на них. &lt;br /&gt; Роли время от времени, естественно, меняются, и лучше заранее определиться, когда. Можно, например, устроить скользящий график… &lt;br /&gt; Вторая смена в это время делает что угодно, только не маячит в кабаке - ребята должны хорошо отдохнуть, когда сменят нас. &lt;br /&gt; Прикиньте, сколько у вас мужчин - для строяка, поддержания костра, воды и прочих прелестей жизни их потребуется не менее 5-ти штук (смены-то 2). Что? Их получилось меньше? Пересчитайте еще. Все еще меньше? Бросайте эту затею! &lt;br /&gt; При подборе кабацкой команды постарайтесь набирать народ так, чтобы на игре поменьше загружать психоотстойник - там тоже люди живут… &lt;br /&gt; Мастера тоже люди.... &lt;br /&gt; Практически на каждой игре есть мастера, техи, региональщики и прочие. Однако, если внимательно присмотреться, легко обнаружить, что они тоже люди, и, как это ни странно, тоже хотят иногда (хотя бы раз в день) поесть. Поэтому даже если они сопротивляются (с ними это иногда бывает) объявите, что вы готовы их кормить и всегда на это рассчитывайте. Оптимальным было бы договориться с мастерами игры (вернее с мастером экономики) о том, что за каким-то количеством мастеров закреплен тот или иной кабак. Т.е. в кабаке должны кормить, например, 2 раза в день этих самых мастеров, причем без всякой очереди и в любое время. С точки зрения экономики это решается или дополнительным количеством продуктов, или списыванием определенной денежной массы, или как-то еще. В кабаке, соответственно, или готовят отдельно еду, и она ждет жаждущих, или кормят мастеров тем, что имеется по мере появления. Хотя вариант с отдельно приготовленной едой (или отложенной на неопределенный срок) предпочтительнее. Так как в кабаке тоже различные ситуации могут возникнуть.</content:encoded>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>Ahe</dc:creator>
			<guid>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-30-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Стрелки&quot; по игре</title>
			<link>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-52-1</link>
			<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 10:33:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Разное&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Тин&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ahe&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Поскольку о проведении игры я узнала отностительно недавно, вопрос такой - будут ли, и если будут то где и когда проходить предъигровые сборы, по народному - стрелки? Просто этой инфы я не нашла...</content:encoded>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>Тин</dc:creator>
			<guid>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-52-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Даты проведения игры</title>
			<link>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-38-1</link>
			<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 06:47:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Разное&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Kirildin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ahe&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Собственно не нашел на сайте и форуме дат. Поясните пожалуйста) &lt;p&gt; ПыСы. Все-таки нашел. Первые выходные Августа. Ну вы на сайт сам повесили бы чтоль)</content:encoded>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>Kirildin</dc:creator>
			<guid>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-38-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сталкера с днюхой!!!</title>
			<link>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-42-1</link>
			<pubDate>Thu, 08 May 2008 18:22:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Разное&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: RMajsky&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Stalker&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Поздравляем Антона с ДР!!! &lt;br /&gt; Желаем терпения, чувства юмора, чтоб выдержать нашу глупость, долголетия и главное здоровья!!! &lt;br /&gt; И вообще всего и сразу!!!</content:encoded>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>RMajsky</dc:creator>
			<guid>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-42-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квенты</title>
			<link>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-33-1</link>
			<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 21:16:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13&quot;&gt;Разное&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Все, что с ними связано&lt;br /&gt;Автор темы: Эрнор&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Изя&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Собственно, вопрос один: когда ожидаются квенты-ответы для тех, кто уже отправил заявку? Хотелось бы к роли подготовится...</content:encoded>
			<category>Разное</category>
			<dc:creator>Эрнор</dc:creator>
			<guid>http://gothic-blangel.ucoz.ru/forum/13-33-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>